Xenos (Xbox360)
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Xenos è il nome commerciale della GPU usata nella Microsoft Xbox 360. La GPU Xenos è stata progettata dall'azienda canadese ATI Technologies (acquistata nel 2006 da Advanced Micro Devices (AMD)).
Sviluppata con il nome in codice C1[1], Xenos è per molti versi legata all'architettura R520 e quindi molto simile alla serie di schede grafiche per PC ATI Radeon X1800 XT a proposito di caratteristiche e prestazioni. Tuttavia, Xenos ha introdotto nuove idee di design che sono state successivamente adottate nella microarchitettura TeraScale, come l'architettura unificata shader[2].
Xenos è costituita da due chip in un unico package, il chip grafico vero e proprio si trova al centro e spostato verso il bordo è situato un chip di memorie eDRAM.
Specifiche
- 337 Milioni di transistor
- Frequenza di funzionamento a 500 MHz / 160 operazioni per ciclo
- EDRAM NEC Embedded di 10 MB / 105 Milioni di transistor
- Funzione MEMEXPORT
- Pixel Shader Model 3.0+
- Fillrate in pixel da 16 gigasample al secondo con MSAA 4x
- Fillrate in texel da 8 gigatexel al secondo
- Ombreggiatura a 48 Shaders di tipo unificato/16 samples per clock
- 10 operazioni pipeline in virgola mobile per clock
- 2 operazioni ALU pipeline per clock
- 96 miliardi di operazioni shader al secondo
- Rendering grafico di picco pari a 1,5 miliardi di vertici al secondo (500 milioni di triangoli)
- 24 miliardi di operazioni in prodotto scalare
- 8 Render Output Units
- Operazioni in virgola mobile: 240 GFLOPS[3]
- Risoluzione: 50/60/120 Hz, 4:3, 16:9, 16:10, 480p, 720p, 1080i, 1080p.
Voci correlate
Note
- 1. ATI Xenos: Xbox 360 Graphics Demystified Page 1 - Beyond 3D (in inglese)
2. ATI Xenos Xenon GPU specs - TechPowerUp (in inglese)
3. "NVIDIA Tegra K1 - A New Era in Mobile Computing" - Nvidia [PDF] (in inglese)